potwornie dobra strona graczy

odwiedź nas: Facebook TeamSpeak

  • Retrospekcja: Aragami - Między Cieniem i Światłem

    Dishonored + Mark of the Ninja + Okami + Journey + Japonia = Aragami. Produkcja hiszpańskiego studia Lince Works łączy wcześniej wymienione elementy tworząc mieszankę bardziej wybuchową niż Atomówki.

    Dishonored + Mark of the Ninja + Okami + Journey + Japonia = Aragami. Produkcja hiszpańskiego studia Lince Works łączy wcześniej wymienione elementy tworząc mieszankę bardziej wybuchową niż Atomówki.

  • Hellblade: Senua's Sacrifice - W starciu z ciemnością

    Hellblade: Senua’s Sacrifice jest grą akcji, w której gracz wciela się w tytułową celtycką wojowniczkę. Jej celem jest uratowanie ukochanego z rąk Nordyckiej bogini śmierci – Hel. Aby zadanie nie było zbyt łatwe Senua będzie zmuszona stawić czoła nie tylko kolosalnym przeciwnikom, lecz również samej sobie.

    Hellblade: Senua’s Sacrifice jest grą akcji, w której gracz wciela się w tytułową celtycką wojowniczkę. Jej celem jest uratowanie ukochanego z rąk Nordyckiej bogini śmierci – Hel. Aby zadanie nie było zbyt łatwe Senua będzie zmuszona stawić czoła nie tylko kolosalnym przeciwnikom, lecz również samej sobie.

  • Retrospekcja: Max Payne 3 - Akcja na dnie butelki.

    Gracze, pamietający pałającego nienawiścią Max Payne’a, wraz ze swoim niezmiennym wyrazem twarzy, będą zmuszeni przyzwyczaić się do zmienionego wizerunku głównego bohatera tego „growego” klasyka.

    Gracze, pamietający pałającego nienawiścią Max Payne’a, wraz ze swoim niezmiennym wyrazem twarzy, będą zmuszeni przyzwyczaić się do zmienionego wizerunku głównego bohatera tego „growego” klasyka.

  • Retrospekcja: Bloodborne - Taki Dark Souls tylko, że z Wilkołakami.


    ‘Najstarszą i najmocniejszą emocją znaną ludzkości jest strach, a najstarszym i najsilniejszym rodzajem strachu - strach przed nieznanym.’
     ~ Howard Phillips Lovecraft


    ‘Najstarszą i najmocniejszą emocją znaną ludzkości jest strach, a najstarszym i najsilniejszym rodzajem strachu - strach przed nieznanym.’
     ~ Howard Phillips Lovecraft

  • SOMA - Najmocniejsze dzieło Frictional Games!

    Soma – ostatnia produkcja szwedzkiego studia Frictional Games odbiega trochę od tego, do czego zostaliśmy przyzwyczajeni w odsłonach Amnezji. Jest to dalej przygodowy horror, stawiający na eksploracje i elementy skradankowe, lecz opowiadana historia, stworzony klimat, budowana atmosfera i miejsca, które przyjdzie zwiedzić, różnią się od dotychczasowych doświadczeń.

    Soma – ostatnia produkcja szwedzkiego studia Frictional Games odbiega trochę od tego, do czego zostaliśmy przyzwyczajeni w odsłonach Amnezji. Jest to dalej przygodowy horror, stawiający na eksploracje i elementy skradankowe, lecz opowiadana historia, stworzony klimat, budowana atmosfera i miejsca, które przyjdzie zwiedzić, różnią się od dotychczasowych doświadczeń.

  • Star Wars: Battlefront - Z blasterem mi do twarzy!

    Star Wars: Battlefront, którego ojcem jest studio DICE znane z Battlefieldów i Mirrors Edge’a, jest trzecią odsłoną serii. Na szczęście zdecydowanie różni się od Battlefielda, więc obawy niektórych osób mogą zostać rozwiane.

    Star Wars: Battlefront, którego ojcem jest studio DICE znane z Battlefieldów i Mirrors Edge’a, jest trzecią odsłoną serii. Na szczęście zdecydowanie różni się od Battlefielda, więc obawy niektórych osób mogą zostać rozwiane.

  • Retrospekcja: Dark Souls II – Drangleic czy powrót do Lordran?

    Po bardzo dobrze przyjętej przez graczy jedynce przyszedł czas na część drugą przygód nieumarłego, który musi wypełnić swoje przeznaczenie. Ale jest to całkowicie nowa podróż po niebezpiecznym i tajemniczym Drangleic, które powoli odkrywa przed nami nowa historię, lokacje i przeciwników? Czy może powrót do dobrze nam znanego Lordran, w którym przywitamy starych znajomych?

    Po bardzo dobrze przyjętej przez graczy jedynce przyszedł czas na część drugą przygód nieumarłego, który musi wypełnić swoje przeznaczenie. Ale jest to całkowicie nowa podróż po niebezpiecznym i tajemniczym Drangleic, które powoli odkrywa przed nami nowa historię, lokacje i przeciwników? Czy może powrót do dobrze nam znanego Lordran, w którym przywitamy starych znajomych?

  • Life is Strange - Epizod 5

    Z małym opóźnieniem, ale, w końcu jest! Epizod 5 Life is Strange… przyznaje, że ciężko było mi się zabrać do napisania tego tekstu, z kilku powodów. Pierwszym z nich są mieszane uczucia dotyczące zakończenia tej wybitnej produkcji, drugim – wynikającym z pierwszego bardzo odrębny klimat ostatniego epizodu w porównaniu do czterech poprzednich, ale do rzeczy.

    Z małym opóźnieniem, ale, w końcu jest! Epizod 5 Life is Strange… przyznaje, że ciężko było mi się zabrać do napisania tego tekstu, z kilku powodów. Pierwszym z nich są mieszane uczucia dotyczące zakończenia tej wybitnej produkcji, drugim – wynikającym z pierwszego bardzo odrębny klimat ostatniego epizodu w porównaniu do czterech poprzednich, ale do rzeczy.

  • Promieniowanie Beta: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault

    Dawno, dawno temu, bo aż 1 października rozpoczęła się zamknięta beta Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault, czyli cyberpunkowego FPS'a osadzonego w realiach anime o tej samej nazwie. Za prace nad grą odpowiada koreańska firma Nexon, która podeszła do tematu po kozacku. Na tyle, że dzień 5 października, w którym zakończył się pierwszy etap zamkniętej bety, wydaje się zbyt odległy, a oczekiwanie na ponownie otwarcie serwerów boli jak podczas rozstania z drugą połówką - niby wiesz, że się zobaczycie, ale tęsknota narasta z każdym dniem.

    Dawno, dawno temu, bo aż 1 października rozpoczęła się zamknięta beta Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault, czyli cyberpunkowego FPS'a osadzonego w realiach anime o tej samej nazwie. Za prace nad grą odpowiada koreańska firma Nexon, która podeszła do tematu po kozacku. Na tyle, że dzień 5 października, w którym zakończył się pierwszy etap zamkniętej bety, wydaje się zbyt odległy, a oczekiwanie na ponownie otwarcie serwerów boli jak podczas rozstania z drugą połówką - niby wiesz, że się zobaczycie, ale tęsknota narasta z każdym dniem.

  • 7 Days to Die -Trudne i krótkie życie ocalałego

    W ciągu ostatnich lat na rynku pojawiły się dziesiątki gier typu survival. Prawie wszystkie z nich są dostępna w formie ukochanego przez każdego gracza early acces. Spora ich część pozostawia jeszcze wiele do życzenia, a niektóre zostały porzucone przez swoich twórców. Na ten moment pozostaje jednak pytanie, czy 7 Days to Die czeka podobny los, czy okaże się jedną z tych gier, które odniosą prawdziwy sukces?

    W ciągu ostatnich lat na rynku pojawiły się dziesiątki gier typu survival. Prawie wszystkie z nich są dostępna w formie ukochanego przez każdego gracza early acces. Spora ich część pozostawia jeszcze wiele do życzenia, a niektóre zostały porzucone przez swoich twórców. Na ten moment pozostaje jednak pytanie, czy 7 Days to Die czeka podobny los, czy okaże się jedną z tych gier, które odniosą prawdziwy sukces?

  • Titan Souls - Sezon na Tytanów

    Titan Souls zadebiutował na blaszakach, konsolach PS4 i PSVita 14 kwietnia 2015 roku. Przyznam szczerze, że o tytule nie słyszałem przed premierą kompletnie nic. Studio Acid Nerve odpowiedzialne za grę i ich deweloper Devolver Games nie postarało się o kampanię promocyjną, ot taka indie gierka, kolejna z wielu na rynku. Ale też czego oczekiwać od gry, której pomysł zrodził się na konkursie Ludum Dare polegającym na stworzeniu jak największej ilości gier w określonym czasie.

    Titan Souls zadebiutował na blaszakach, konsolach PS4 i PSVita 14 kwietnia 2015 roku. Przyznam szczerze, że o tytule nie słyszałem przed premierą kompletnie nic. Studio Acid Nerve odpowiedzialne za grę i ich deweloper Devolver Games nie postarało się o kampanię promocyjną, ot taka indie gierka, kolejna z wielu na rynku. Ale też czego oczekiwać od gry, której pomysł zrodził się na konkursie Ludum Dare polegającym na stworzeniu jak największej ilości gier w określonym czasie.

  • Retrospekcja Mirror's Edge - Skok nad białym miastem

    Z głosem (a raczej tekstem) docierającym do Was niczym szept kochanka mam możliwość przybliżyć Mirror’s Edge. Produkcję studia EA DICE, znanego przede wszystkim z serii Battlefield. Warto wspomnieć, że osoby ze wspomnianego studia pracują nad najnowszym Battlefrontem, (którego beta już w październiku, omg, omg, omg!!!11!!!!1jeden!!) i Mirror’s Edge Catalyst, który tak jak 1 część będzie platformówką 3D z widokiem z pierwszej osoby.

    Z głosem (a raczej tekstem) docierającym do Was niczym szept kochanka mam możliwość przybliżyć Mirror’s Edge. Produkcję studia EA DICE, znanego przede wszystkim z serii Battlefield. Warto wspomnieć, że osoby ze wspomnianego studia pracują nad najnowszym Battlefrontem, (którego beta już w październiku, omg, omg, omg!!!11!!!!1jeden!!) i Mirror’s Edge Catalyst, który tak jak 1 część będzie platformówką 3D z widokiem z pierwszej osoby.

  • Life is Strange - Epizodyczna przygoda

    Life is Strange… Jakby się nad tym zastanowić to tak jest w rzeczywistości. Studio DONTNOD Entertainment świetnie daje do zrozumienia, że życie jest dziwne, a konsekwencje naszych działań mogą być dotkliwe. Oczywiście w życiu to wygląda trochę inaczej, nie potrafimy cofać czasu jak główna bohaterka Max, ale na szczęście wiele życiowych potknięć można naprawić – częściej niż w Life is Strange.

    Life is Strange… Jakby się nad tym zastanowić to tak jest w rzeczywistości. Studio DONTNOD Entertainment świetnie daje do zrozumienia, że życie jest dziwne, a konsekwencje naszych działań mogą być dotkliwe. Oczywiście w życiu to wygląda trochę inaczej, nie potrafimy cofać czasu jak główna bohaterka Max, ale na szczęście wiele życiowych potknięć można naprawić – częściej niż w Life is Strange.

  • Retrospekcja Watch_Dogs - Dlaczego ten telefon nigdy się nie rozładowuje?

    Kto z nas nie zna takich tytułów jak Far Cry, Assasin’s Creed czy Tom Clancy’s Rainbow Six? A jeśli nie znamy to warto nadrobić zaległości produkcji, które powstawały pod czujnym okiem Ubisoft Montreal. Jeśli te gry nie przemawiają do nas w żaden sposób to w takim razie może warto na zachętę odpalić Watch Dogs?

    Kto z nas nie zna takich tytułów jak Far Cry, Assasin’s Creed czy Tom Clancy’s Rainbow Six? A jeśli nie znamy to warto nadrobić zaległości produkcji, które powstawały pod czujnym okiem Ubisoft Montreal. Jeśli te gry nie przemawiają do nas w żaden sposób to w takim razie może warto na zachętę odpalić Watch Dogs?

  • Wiedźmin 3 - Podążając szlakiem Ciri

    Odpaliłem, zagrałem, przeszedłem i…jestem pod wrażeniem. Wiedźmin 3: Dziki Gon jest jedną z lepszych gier, w jakie grałem, w ogóle. Bethesda i BioWare będą zmuszeni oddać hołd zespołowi CD Projekt RED.

    Odpaliłem, zagrałem, przeszedłem i…jestem pod wrażeniem. Wiedźmin 3: Dziki Gon jest jedną z lepszych gier, w jakie grałem, w ogóle. Bethesda i BioWare będą zmuszeni oddać hołd zespołowi CD Projekt RED.

  • Retrospekcja: Borderlands - Dlaczego warto otworzyć puszkę Pandory?

    W 2009 roku Gearbox Software stworzyło swojego Frankensteina, co prawda nie jest to twór pozszywany z kilku ciał, a bardziej swoisty mix dwóch gatunków: cRPG z FPSem, który sprawdza się zdecydowanie lepiej niż wielkie i powolne monstrum, o którym wspomniałem wcześniej.

    W 2009 roku Gearbox Software stworzyło swojego Frankensteina, co prawda nie jest to twór pozszywany z kilku ciał, a bardziej swoisty mix dwóch gatunków: cRPG z FPSem, który sprawdza się zdecydowanie lepiej niż wielkie i powolne monstrum, o którym wspomniałem wcześniej.

Współpracujemy z

Polecamy

Popularne Tagi